Оптимизация игр в Unity 5 Советы и методы оптимизации приложений ДМК Пресс 978-5-97060-432-8, Дикинсон Крис

Цена: 2428 1700 руб.RUB
Цены

Цены на книгу в магазинах:
My-shop.ru - 1474 руб.
0%
books.ru - 1532 руб.
0%
Лабиринт - 1700 руб.
0%
book24 RU - 2409 руб.
0%
Буквоед - 2409 руб.
0%
Читай-город - 2409 руб.
0%
Категория: Программы и утилиты для цифровых устройств

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений. Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Какие темы охватывает эта книга: - использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении
- распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие их избежать
- особенности работы конвейера отображения и увеличение его производительность путем уменьшения количества обращений к системе визуализации и увеличения скорости заполнения
- оптимизация шейдеров доступными для большинства разработчиков способами, увеличение их производительности с помощью тонкой настройки
- улучшение динамики сцен за счет ускорения физического движка
- организация, фильтрация и сжатие ресурсов для достижения максимальной производительности при сохранении высокого качества
- рассеивание дымовой завесы вокруг фреймворка Mono и языка C# и низкоуровневая оптимизация для уменьшения использования памяти и накладных расходов на сборку мусора
- совершенствование процесса разработки с применением методик организации и управления сценой. Книга адресована разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и желающим повысить производительность своих приложений. Подразумевается хорошее знание языка C#.


Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-432-8
Автор: Дикинсон Крис
Издательство: ДМК-Пресс
Год: 2017
Возрастное ограничение: 0
Категория: Программы и утилиты для цифровых устройств

подробнее...
Комментарии, отзывы о "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации приложений":
Посетители интересовались:
Закрыть
Ваша скидка:

%

изменение цены на товар Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации приложений
Закрыть