Архитектура видеоигровых миров Уровень пройден АСТ 978-5-17-157166-5, Важенич Мария, Козлов Артемий, К. Иероним

Цена: 1053 737 руб.RUB
Цены

Цены на книгу в магазинах:
Лабиринт - 737 руб.
0%
My-shop.ru - 738 руб.
0%
book24 RU - 775 руб.
0%
Буквоед - 775 руб.
0%
Читай-город - 775 руб.
0%
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, - окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Комментарии, отзывы о "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден":
Посетители интересовались:
Закрыть
Ваша скидка:

%

изменение цены на товар Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Закрыть